Hoe DWIN DGUS smart screen eenvoudig 3D-animatie realiseert

3D visuele effecten worden veel gebruikt in HMI.Het realistische weergave-effect van 3D-graphics kan visuele informatie vaak directer overbrengen en de drempel voor gebruikers verlagen om informatie te interpreteren.

De weergave van traditionele 3D statische en dynamische beelden stelt vaak hoge eisen aan de beeldverwerkingsprestaties en weergavebandbreedte van de GPU.De GPU moet grafische vertexverwerking, rasterisatieberekening, texturemapping, pixelverwerking en back-end verwerkingsuitvoer voltooien.Het wordt toegepast op softwareverwerkingsmethoden zoals transformatiematrixalgoritme en projectiealgoritme.

Tips:
1. Vertex-verwerking: GPU leest de hoekpuntgegevens die het uiterlijk van 3D-afbeeldingen beschrijven, en bepaalt de vorm en positierelatie van 3D-afbeeldingen volgens de hoekpuntgegevens, en stelt het skelet van 3D-afbeeldingen samen die zijn samengesteld uit polygonen.
2. Rasterisatieberekening: de afbeelding die daadwerkelijk op de monitor wordt weergegeven, bestaat uit pixels en het rasterisatieproces zal de vectorafbeeldingen omzetten in een reeks pixels.
3.Pixelverwerking: voltooi de berekening en verwerking van pixels en bepaal de uiteindelijke kenmerken van elke pixel.
4.Texture mapping: Texture mapping wordt uitgevoerd op het skelet van 3D-graphics om "echte" grafische effecten te genereren.

De chips uit de T5L-serie die onafhankelijk zijn ontworpen door DWIN hebben ingebouwde high-speed JPEG-beeldhardwaredecodering en de DGUS-software maakt gebruik van de methode van superponeren en weergeven van meerdere JPEG-lagen om rijke UI-effecten te bereiken.Het hoeft geen 3D-afbeeldingen in realtime te tekenen, maar hoeft alleen statisch/dynamisch 3D weer te geven. Bij het weergeven van afbeeldingen is de slimme schermoplossing van DGUS zeer geschikt, die zeer gemakkelijk en snel 3D-animatie-effecten kan realiseren en de 3D-weergave echt kan herstellen Effecten.

DGUS Smart Screen 3D-animatieweergave

Hoe realiseer ik 3D-animatie via het slimme scherm van DGUS?

1. Ontwerp en maak 3D-animatiebestanden en exporteer ze als JPEG-beeldreeksen.

wps_doc_0

2. Importeer de bovenstaande afbeeldingsreeks in de DGUS-software, voeg de afbeelding toe aan de animatiebesturing, stel de animatiesnelheid en andere parameters in en het is voltooid.

wps_doc_1
wps_doc_2

Genereert ten slotte een projectbestand en downloadt het naar het slimme scherm van DGUS om het animatie-effect te bekijken.In praktische toepassingen kunnen gebruikers de animatie regelen om naar behoefte te starten/stoppen, verbergen/weergeven, versnellen/vertragen, enz.


Posttijd: 11-jan-2023